3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

 

10、回到第一帧,打开曲线编辑器-参数曲线超出范围类型-往复-确定。

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11、用选择并链接将蝴蝶的两个翅膀绑定到身体上面。

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12、选择菜单栏的动画-约束-路径约束,选择蝴蝶运动的路径,调整方向。

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13、选择蝴蝶和路径,复制一个,通过旋转、移动微调一下,使两只蝴蝶交错开,形成“比翼双飞”的效果。

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14、同样用线在水中绘制一条鱼儿游动的路径,并在顶视图调整上下,形成空间感。选择鱼加一个路径变形器-拾取路径-转到路径,根据自己的模型调整变形轴。

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