详细解析3DMAX如何给房间内场景图建模
最近一股新中式的装修风吹的正热,随之而来的是其中有很多的布艺,干枝等随机性比较强的模型,有一套工具可以快速的制作出效果真实的模型,那就是动力学系统。下面就简单制作一个小场景来探讨一下这个工具。
1,首先简单的创建一个小地形。
2,选中背板的竖向线段,切角分开。
3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。
4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。
5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。
最近一股新中式的装修风吹的正热,随之而来的是其中有很多的布艺,干枝等随机性比较强的模型,有一套工具可以快速的制作出效果真实的模型,那就是动力学系统。下面就简单制作一个小场景来探讨一下这个工具。
1,首先简单的创建一个小地形。
2,选中背板的竖向线段,切角分开。
3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。
4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。
5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。