3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程
今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.
首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.
创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.
此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入.
今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.
首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.
创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.
此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入.