3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物
9.再次为"事件001"添加"图形实例",并设拾取一组叶子作为"粒子集合体对象".
10.接着为"事件001"添加"材质动态",(因为不知做动画所以静态与动态材质都可以)
11.把显示类型设置为"集合体"然后观察模型,现在模型表面已经布满了叶子.
12.为了更方便观察,我们选中动物模型并右键将其隐藏.
13.这样就完成了"事件001"的调整,我们双击"事件001",右键复制.
14.在粒子试图空白处单击鼠标右键,复制出两个事件来.
9.再次为"事件001"添加"图形实例",并设拾取一组叶子作为"粒子集合体对象".
10.接着为"事件001"添加"材质动态",(因为不知做动画所以静态与动态材质都可以)
11.把显示类型设置为"集合体"然后观察模型,现在模型表面已经布满了叶子.
12.为了更方便观察,我们选中动物模型并右键将其隐藏.
13.这样就完成了"事件001"的调整,我们双击"事件001",右键复制.
14.在粒子试图空白处单击鼠标右键,复制出两个事件来.