3ds MAX巧用粒子流制作创意草雕动物
4.创建面板下找到粒子系统,并创建"粒子流源".
5.点击"粒子视图"按钮打开粒子视图.
6.删除"事件001"中不需要的项.(按住ctrl单击鼠标左键可以加选)
7.首先对出生事件的发射停止归零,并增加数量到5000.(这样在第0帧就能得到5000个粒子)
8.为"事件001"添加"位置对象",并设置将豹子模型添加进"发射器对象"中.
4.创建面板下找到粒子系统,并创建"粒子流源".
5.点击"粒子视图"按钮打开粒子视图.
6.删除"事件001"中不需要的项.(按住ctrl单击鼠标左键可以加选)
7.首先对出生事件的发射停止归零,并增加数量到5000.(这样在第0帧就能得到5000个粒子)
8.为"事件001"添加"位置对象",并设置将豹子模型添加进"发射器对象"中.