3DMAX给室外建筑楼房单体渲染效果
在前视图选择一圈灯头向上复制一层,并在顶视图旋转一下,使其产生更柔和的光影效果。
具体三层灯光参数如下。
渲染一下看看。(目前的场景分析,只有环境光,而且太冷了。)
所以我们继续复制一层灯头向下,设置为暖光。
渲一下看看,是不是暖暖的感觉出来了。(但是仍然不像白天的场景,没有明暗关系,是因为缺了太阳光。)
在前视图选择一圈灯头向上复制一层,并在顶视图旋转一下,使其产生更柔和的光影效果。
具体三层灯光参数如下。
渲染一下看看。(目前的场景分析,只有环境光,而且太冷了。)
所以我们继续复制一层灯头向下,设置为暖光。
渲一下看看,是不是暖暖的感觉出来了。(但是仍然不像白天的场景,没有明暗关系,是因为缺了太阳光。)