3dsMax制作时尚的低多边形背景效果
4、再切到点级别,全选所有点,进行连接.
5、为平面添加噪波(noise)修改器.
6、调整Z轴方向强度,在透视图中观察,通过修改参数得到自己满意的形状就完成了.
使用噪波修改器简单快捷,同时一个物体可以添加多次,使用多种修改器叠加使用可能创造出更多有意思的模型,大家可以自己尝试一下。
4、再切到点级别,全选所有点,进行连接.
5、为平面添加噪波(noise)修改器.
6、调整Z轴方向强度,在透视图中观察,通过修改参数得到自己满意的形状就完成了.
使用噪波修改器简单快捷,同时一个物体可以添加多次,使用多种修改器叠加使用可能创造出更多有意思的模型,大家可以自己尝试一下。