3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面
20.点击“球体”右键选择对像属性
21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。
23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
20.点击“球体”右键选择对像属性
21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。
23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。