3DMAX教程:制作异形建筑模型的外立面
12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。
15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
17.先把软选择关了
18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
19.创建一个球体