3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程
先看看效果图
下面教程开始:
很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)
图01
默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)
图02
图03
图04
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)
图05
图06
先看看效果图
下面教程开始:
很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)
图01
默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)
图02
图03
图04
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)
图05
图06