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享受盛夏是从插图开始的。首先我搜索了很多照片。我的工作从这里开始,现在其他的新角色,这些参考也将帮助我完
看到埃里卡的女性设定后,我决定把它制作成3D模型。我在最开始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一个
帕维尔讲解了他是如何创造这个魔法机器人的我的名字叫帕维尔,有些人可能知道我其实是GoodAtom。我住在俄罗斯
对于皮肤纹理我用漫反射颜色的表面,并添加了第二个纹理,用较深的颜色(Fig.06)。使用这两个纹理叠加在一起,给了我一个很好的皮肤结果。
Maya材质
图。06
对于大海我用一个简单的法线贴图,你可以看到参数在图07。没有什么花哨的设置。
图07
现在到渲染!我创建了几个不同的通道:z深度,环境光通道,表面颜色,天空贴图和最后的颜色(图08)。
静帧合成
动画合成
图。08
PS滤镜7521
PS滤镜7819
PS滤镜7932
PS滤镜8057
PS滤镜8241
PS滤镜9555
边框花纹21280
高光线条21268
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