插画图片,Illustrator扁平风噪点质感郊游插画图片AI教程

  步骤14:保存导出PSD格式文件

  14.1到现在为止我们AI部分的绘制就已经全部完成啦,我们先来看看整体的效果

AI教程!扁平风噪点质感郊游插画

  14.2接着我们就要去PS里面完成质感效果,在这一步之前我们要现在AI里完成很重要的一步。首先我们打开图层面板,选择图层,打开右边提示的这个按钮选项,选择释放到图层(顺序),接下来每一个图层依次安装这个操作进行。

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  14.3等到所有图层都完成释放到图层(顺序)这步骤后,我们点击菜单栏的文件>导出>导出为>选择导出文件为PSD格式,这时会弹出一个提示框,我们选中写入图层和勾选最大可编辑星,现在优化图稿就点击确定,这样就可以导出PSD格式的文件啦。

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  步骤15:在PS添加噪点效果

  15.1接下来我们要在Adobe photoshop打开刚刚保存的PSD文件,然后在PS里面完成噪点的质感效果,那么我们的质感效果要怎么添加呢,在这里我们简单示范一下。我们添加的噪点质感分为两部分,一部分是暗面,一部分是亮面。我们要确定好光源位置,然后就可以区分暗面和亮面了。首先我们先选中要做效果的这个形状的图层,然后在该图层上方添加新图层“暗面”,模式改为正片叠底

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  15.2接下来我们使用画笔工具(B)选中柔边缘,模式改为溶解,笔刷可以适当的放大,降低不透明度和流量,颜色用吸管工具(I)吸一下原本形状的颜色即可。

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  15.3这样我们暗部的噪点效果就会出来了

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  15.4做好暗面的噪点之后我们再接着做亮面的噪点,我们在暗面图层的上方添加新图层“亮面面”,模式改为滤色,记得按住Ctrl键点一下下面那个需要做质感图层的图层略缩图,这样我们画面中就会出现一个选区(虚线边框),这样我们的做的效果就会只出现这里里面了,然后我们同样是使用柔边画笔溶解模式下进行涂抹就可以了

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  15.5画面里的所有形状物体的噪点质感都是上面这个方法完成的哦,这里就不展开详说啦!我们来看看添加完噪点质感最终效果图吧。

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