Illustrator绘制蓝色逼真的运动鞋效果图设计教程

7. 使用钢笔工具,创建一个新图形,并用线性渐变进行填充,如下图所示。

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8. 继续使用钢笔工具,画出一个如下图的新图形,之后用线性渐变填充,并添加1px的描边(用线性渐变填充),

保持图形的被选择 状态,对象>路径>偏移路径,输入4px然后点击ok。

确保图像仍在被选择状态,清除填充的颜色,然后替换描边的颜色R=188, G=190, B=192。

打开描边的调色板(窗口>描边),在描边的调色板里,查看虚线框,输入4px,6px。选择这两个对象,然后按住Ctrl+[,图层向后移动。

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9. 继续用钢笔工具,创建三个弯曲路径,如下图所示。一旦你的路径被画好,选择黄色路径,无填充,1px描边(径向渐变描边)接下来,应用宽度为3px的描边。

现在选择两条红色路径,吸管工具选择颜色,然后与第8步骤一样,渐变,虚线边框。最后效果如图所示。

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10. 选择在第7步骤里创建的图形,对象>路径>偏移路径。输入7px,ok。

删除其填充色,添加1px描边(绿色),然后隐藏结果ctrl+3。接下来重新选择在步骤7里创建的图形,并复制。

更换它的现有颜色与新的径向渐变。确保生成的形状仍处于选中状态,然后转到效果>纹理>纹理化。按照数据显示在第二图像,然后单击确定。最后,设置生成的形状的混合模式为正片叠底,并降低不透明度为20%。

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11.选择在步骤10里创建的图形,复制一层,然后转到外观面板(窗口>外观),取出纹理化的效果。

接下来,删除生成的形状填充颜色,并添加一个8px描边(应用线性渐变)。

保持选中,效果>风格化>外发光。如第二张图所示,然后点击OK。

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12.为第11步创建的新对象做一个副本(按Ctrl + C,Ctrl + F键),并删除它的外发光效果。

接下来,生成的对象的笔触粗细更改为6px和宽度1px,然后改变混合模式为差值。

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13. 为第12步创建的新对象做一个副本(按Ctrl + C,Ctrl + F键),替换描边颜色R=149, G=183, B=238 ,更改描边宽度:3px。

之后改变混合模式:正常 。

接下来 ,下一步,选择添加锚点工具(+),并添加两个锚点(绿色)。

重新选择这两个新创建的锚点,然后从属性栏按钮单击上的“剪切路径在选定锚点”。

这步将创建两个新的对象。让我们选择右边对象,并将其删除。现在重新选择余下的对象,效果>模糊>高斯模糊。输入2px的半径,然后单击确定。对象被选中,按(Ctrl +左括号)两次,向后移。

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