3DMAX给时尚大气的异形天花吊顶建模
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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、
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3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
到这里顶部的弧形我们就制作完成了,接下来我们解决第二大部分,就是缝隙部门的结构。对于场景来说,如果中间的缝隙我们用布尔的方法运算的话,运算的过程中我们会出来马靴卡死的状态。下面我来介绍一个简单的方法,结合贴图来制作中间的缝隙部分。
第一步,我们photoshop里面制作一张图下图的贴图。

第二步,在max进行设置材质,因为我制作的贴图背景是白色,所以我给模型一个白色的材质。然后将我们制作好的贴图给“Opacity(不透明)”里面。

第三步,就是调整贴图了,在调整的过程中,我们都知道“黑透白不透”,调整的过程中,我们结合着贴图的参数及给模型一个“wuv贴图”命令来一起调整,黑色部分控制我们所需要的缝隙大小。

第四步,贴图调整好后,下面我们就简单的打下灯光,调整好一个比较好看的角度渲染小图看下:

























