(8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。

提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。

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图09

(9)渲染Camera001视图,观察正面材质效果。

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图10

(10)由于正面和背面的材质仅有颜色有差别,所以将“正面材质”复制到“背面材质”内,以提高工作效率。

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图11

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图12

(11)进入“背面材质”的编辑窗口,设置材质颜色。

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图13

(12)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。

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图14

(13)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。

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图15

(14)现在本实例就完成了。

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图16

课后练习

在身边找一些丝绸类的对象,尝试设置其材质。

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图17