(8)进入Vertex子对象层,在Front视图中编辑顶点。

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(9)进入Polygon子对象层,在视图中选择子对象。

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(10)单击Extrude按钮右侧的3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Settings按钮,使用Caddy Settings Controls工具设置子对象挤出参数。

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(11)进入Vertex子对象层,在Front视图中编辑对象顶点。

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(12)进入Polygon子对象层,在视图中选择子对象。

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(13)单击Extrude按钮右侧的3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Settings按钮,在设置界面的下拉式选项栏内选择3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Local Normal选项,并设置高度。

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