3D MAX新增Autodesk材质来制作环保概念车
-

3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
-

3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、
-

3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
Autodesk材质为3ds max 2011新增的材质,该材质包括14种材质类型,以模板方式编辑材质,能够方便地设置各种属性的材质,即使对3ds max 2011中材质设置工具不是特别熟悉,也能够使用Autodesk材质设置出逼真的材质效果。在本实例中,将指导读者为一辆环保概念车设置材质,在设置材质前,网友需要先下载素材文件。

(1)运行3ds max 2011,打开素材“环保概念车.max”文件。

(2)Autodesk材质只能应用于mental ray渲染方式,所以首先需要选择渲染方式。在主工具栏单击按钮

Render Setup按钮,打开Render Setup对话框。

(3)在Render Setup对话框内选择Common面板,进入Assign Renderer卷展栏。

(4)在Assign Renderer卷展栏内设置场景渲染方式为mental ray渲染方式。

(5)确认Camera001视图为当前选择状态,然后渲染该视图。



























