3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果
14.复合对象中找到网格化,创建一个,点击拾取广告牌模型,会出现一个一样的模型
15.粒子视图中,显示方式改为点,选中网格化出的模型,轴向归零,则会出现在原本模型的位置
16.加UV,给个贴图,在加一个编辑多边形命令,选中面设置ID为1,反选,设置ID为2
17.把材质改成多维子材质,给ID为2的面一个材质贴图
18.制作完毕,拖动时间轴看看吧~
14.复合对象中找到网格化,创建一个,点击拾取广告牌模型,会出现一个一样的模型
15.粒子视图中,显示方式改为点,选中网格化出的模型,轴向归零,则会出现在原本模型的位置
16.加UV,给个贴图,在加一个编辑多边形命令,选中面设置ID为1,反选,设置ID为2
17.把材质改成多维子材质,给ID为2的面一个材质贴图
18.制作完毕,拖动时间轴看看吧~