3DMAX制作身穿盔甲的外星人教程

衣服上的皮毛和盔甲上小装饰的制作。我使用了Photoshop插件the NVIDIA plug-in生成的一个法线贴图。下面是一些纹理和描影器(图06)。

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图06

图07是一个Mental Ray皮肤描影器。

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图07

最后一步是不同通道合成。这一步的主要灵感来自Jean Auguste Dominique Ingres的绘画,主要是照明的设定方法,我是的Photoshop中制作的所有合成,图08是一些通道。

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图08

感谢阅读,大家有兴趣的话可以尝试制作!

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最终效果图