3ds Max绘制三维角色飞行员安妮教程
角色部分已经合成完毕,我将背景和角色的阴影渲染出来,单独渲染背景可以达到更好的效果。
我进行了对比和饱和度的调整,包括颜色校正等。
【总结】
创建这个角色对我来讲是一个很好的经验积累,现在我可以更快的创造另外一个角色了,但对于专业来讲这个过程也并不是很容易,但我会继续积累个人作品,因为我觉得这对能力的提升是非常有必要的, 以下就是最终效果了,希望大家可以喜欢。
角色部分已经合成完毕,我将背景和角色的阴影渲染出来,单独渲染背景可以达到更好的效果。
我进行了对比和饱和度的调整,包括颜色校正等。
【总结】
创建这个角色对我来讲是一个很好的经验积累,现在我可以更快的创造另外一个角色了,但对于专业来讲这个过程也并不是很容易,但我会继续积累个人作品,因为我觉得这对能力的提升是非常有必要的, 以下就是最终效果了,希望大家可以喜欢。