3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模
4.向下复制多个线条(线条的多少自己来定)。
5.把复制好的线条附加到一起。
6.选择模型把多于的部分用“切片平面”切除掉,只需要上半身。
7.你的电脑配置要是高的话,可以做全身BOX的效果,模型下半身删除后的效果(我这里只做半身的效果),如图:
8.把刚才附加好的线条”冻结“起来。
9.先在顶视图中找到大卫模型的位置,在“图形”面片中选择截面。
4.向下复制多个线条(线条的多少自己来定)。
5.把复制好的线条附加到一起。
6.选择模型把多于的部分用“切片平面”切除掉,只需要上半身。
7.你的电脑配置要是高的话,可以做全身BOX的效果,模型下半身删除后的效果(我这里只做半身的效果),如图:
8.把刚才附加好的线条”冻结“起来。
9.先在顶视图中找到大卫模型的位置,在“图形”面片中选择截面。