3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑

大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光滑面,也没有真正的四边形面,所有面都是三角形。例如创建一个球体,面看似圆滑。

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把它转为“可编辑网格”,全选面,在平滑组栏点击“清除全部”

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