3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程
Step 2.添加可编辑多边形修改器(poly)调整造型。
Step 3.再次添加涡轮平滑(TurboSmooth),参数默认。
三:1.环形加边 2.壳(Shell) 3.边挤出
Step 1.添加可编辑多边形修改器(poly),在边级别下进行循环(Loop)选择,添加连接(connect)处理。
Step 2.添加壳(Shell)命令,内设置参数给一定数量。
Step 2.添加可编辑多边形修改器(poly)调整造型。
Step 3.再次添加涡轮平滑(TurboSmooth),参数默认。
三:1.环形加边 2.壳(Shell) 3.边挤出
Step 1.添加可编辑多边形修改器(poly),在边级别下进行循环(Loop)选择,添加连接(connect)处理。
Step 2.添加壳(Shell)命令,内设置参数给一定数量。