3ds max实例教程:Autodesk金属材质
(7)选择“不锈钢”选项后,“饰面”下拉式选项栏处于可编辑状态,选择“拉丝”选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。
(8)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(9)删除“默认 金属”节点及其子节点。
(10)将“Autodesk金属”材质添加至活动视图,将其命名为“默认 金属 02”。
(11)将“默认 金属 02”材质赋予场景中的“顶部”对象。
(12)在“类型”下拉式选项栏内选择“不锈钢”选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。
(13)在“浮雕图案”卷展栏内选择“启用”复选框,在其下拉式选项栏内选择“自定义-图像”选项。
提示:在“浮雕图案”卷展栏内,可以设置材质的凹凸效果。