3ds Max实例教程:打造机械原型
材质灯光
在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。
渲染
我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。
后期合成
然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。
最终结果如图所示。
本教程完
材质灯光
在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。
渲染
我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。
后期合成
然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。
最终结果如图所示。
本教程完