3ds Max制作绿色风格的跑跑卡丁车
由于此处两侧大小不一,选择点级别进行缩放。(图25)
图25
利用布尔运算制作灯槽。(图26、27、28)
图26
图27
图28
车身其余零件。(图29、30、31、32)
图29
图30
图31
图32
将左侧车身成组,使用镜像完成整个车身。(图33)
图33
再次检查车身。(图34)
图34
由于此处两侧大小不一,选择点级别进行缩放。(图25)
图25
利用布尔运算制作灯槽。(图26、27、28)
图26
图27
图28
车身其余零件。(图29、30、31、32)
图29
图30
图31
图32
将左侧车身成组,使用镜像完成整个车身。(图33)
图33
再次检查车身。(图34)
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