PS教程网,平面设计培训及在线PS教程自学网站!
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。
总设计师Francesco Gatti:"当我开始这个店铺的设计构思时,我只有一个简单却又引人入胜的想法,那就是所有的室内
本教程使用《阳光下午》这个作品,为大家讲解了混合材质的使用方法,虽然教程比较老,但值得拿出来和大家分享,希望能够帮助到大家。
下面教程开始
先看下最终效果,如下图。(图01)
图01
模型部分
首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02)
图02
建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的位置,使其表面产生凹凸。(图03)
图03
建一个圆柱体,加大顶的细分,转化为网格,拉伸为一个桶。(图04)
图04
使用插件加入草和小石块,如下图。(图05)
图05
PS滤镜7521
PS滤镜7819
PS滤镜7932
PS滤镜8057
PS滤镜8241
PS滤镜9555
边框花纹21280
高光线条21268
Illustrator12457
PS文字设计22848
PS滤镜教程18632
PS合成教程18683
PS合成教程13905