3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯

第十二步

在材质编辑器中,选择VRay:Image Sampler(Antialising)材质,关闭Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯,PS教程,

图12

第十三步

酒的材质,如下图所示。(图13)

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图13

第十四步

灯光我使用了一盏Omni light,选中VRay shadows,在其参数选项中选中Transparent shadows和area shadow,使用一个平面作为场景,颜色为白色。(图14)

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图14

第十五步

我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)

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图15