3d max二维线功能制作曲别针教程

5,在前视图中用鼠标框住如图的两个点,选中.(注意:在前视图中看,是一个点,实际上是两个点!)

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选中后右击转换为Bezier 角点

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然后就可调节两个绿点,如图: 也可在透视图中调节!(注:转换为Bezier 角点后调节不了,看看工具栏里有没有)

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也可在视图中调节:

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6.渲染 调节好后,放大看看效果

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满意之后,退出顶点选择,选中整个图形,在右边工具栏中找到渲染:

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两个都点击然后在下面的径向中调节合适大小,粗细!注意:都调好后,发现这个地方不自然:

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圆角工具调节,(同第二步),

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微调后:

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加边面效果 如图:

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在右边的工具栏找到插值工具(就在渲染工具栏的下面),输入参数值如图:

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主要是进行效果优化,让模型更加真实!调好之后可将边面效果关掉!按F9渲染效果图!

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