3ds MAX制作汽车轮胎并给轮胎建模实例教程
九,选中中间圆环所有的面并删除(还是为以后焊接点打基础!)。然后为多边形添加一个对称命令,并执行塌陷到多边形操作!(注意 不是转换为多边形!)如图所示
十,进入多边形的元素级别,选中一半的环形并进行旋转操作,目的是让凹槽错开位置。完成以后就框选中间全部的顶点 进行焊接操作。
十一,焊接完成以后就选中中间的所有边,(可以先选中两条边,然后进行循环操作)。继续对选中的边进行细分操作。如图所示
九,选中中间圆环所有的面并删除(还是为以后焊接点打基础!)。然后为多边形添加一个对称命令,并执行塌陷到多边形操作!(注意 不是转换为多边形!)如图所示
十,进入多边形的元素级别,选中一半的环形并进行旋转操作,目的是让凹槽错开位置。完成以后就框选中间全部的顶点 进行焊接操作。
十一,焊接完成以后就选中中间的所有边,(可以先选中两条边,然后进行循环操作)。继续对选中的边进行细分操作。如图所示