四、复制一层,执行:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,参数设置自定,确定后把图层混合模式改为“滤色”。整体提亮,再加个粉红到深紫的渐变。
五、部件的拼凑合成。到处翻素材,把有感觉的部分抠出来。为了方便色调的统一,我先对大的部分进行调整。(保留着调整图层,方便后面细调。)
除了整块的拼凑,复制变形用得很多,其他碎碎的小玩意,我也不知道在那挖来的了,总之看到什么有点感觉就拼上去。
六、合完麻烦的机械头后再回头把人的脸修饰下,嘴唇,还有眼睛周围,为了让图更有气氛,我又加进了碎片,方法提示:用方型笔刷进行调整。