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15.把三条波浪线附加到一起。

16.给附加完的波浪线添加一个“横截面”。

17.在“横截面”的参数选项中选择(Bezier)。

18.在修改器列表中选择“曲面”,在参数中勾选(翻转法线)。

19.把物体转换成可编辑多边形。

20.在前视图选择“边界”,再转选到“边”把左右和上面的边线取消选择,只选下面的边线。

21.选择好的下面的边线。

22.把选择好的边线按键(shift),沿着Y轴向下移动。如图:

23.沿着Y轴向下移动后的效果(红色区域)。



























