3DMAX中利用粒子流制作积雪效果图
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2.下面我们再来创建一个用来去掉模型以外的粒子的导向板。在创建面板中选择扭曲----导向器----导向板命令,在顶视图创建一个导向板,使物体包含在导向板之中。

3.为了让组里面的物体即秋千与粒子流体(ParticleFlow)发生碰撞,我们需要再创建一个全导向器。

4.点击修改命令面板中的拾取对象按钮,拾取物体秋千(观察是否拾取上,可在项目显示那块观察)其它参数保持默认即可。

5.接下来,在创建命令面板中选择几何体----粒子系统在顶视图中创建一个粒子流体。在修改命令面板中把图标类型改为圆形,修改直径使其包含整个物体,将数量倍增参数组中的视口%设置为100%。

6.进入右视图把粒子流体拖拽到物体的上方,点击右方修改命令面板中的粒子视图按钮,删除事件中的旋转和形状。



























