第九步,我们可以对照下我们的参考图看下,边角的部分为了更加平滑一些,我们可以再次进行细节的调整。

3DMAX制作异形长椅制作及布线方式,PS教程,

第十步,上图,我们可以看到模型突出部分比较硬,做成这种效果呢,我们可以把中间的边选择出来,进行一下切角。

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此时我们打开“涡轮平滑”看下,就可以观察到突出的边就变得比较硬朗一些。我们还可以观察到,中间突出来的部分,有些部分柔和一些,有些部分硬朗一些不是均衡的,这时候我们就可以再次进行细节部分的调节。

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第十一步,调整好细节后转到顶视图中,选择最外的一圈边,按住shift键拉出。

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第十二步,给模型添加对称命令。点击“对称”级别下的“镜像”,参数选择延Z轴镜像,此时我们可以转到透视图中观察,鼠标可以延Y轴拖拽。

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第十三步,最后一步打开“涡轮平滑”,观察一下,这时候我们还可以增加一下 “迭代次数”。会变得更加好看一些。

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