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3.把几何球体转化成Poly编辑。

4.全选所有的边线,转换到顶点。

5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。

6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。

7.进入面级别,选择这些面并把它们删除。



























