3ds Max制作乡村渔夫头像设计教程
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这样皮肤和模型就有更多的细节(图10)。

图10
然后我添加了胡子和头部其他部分的基础色调,给鼻子增加了一点细节(图11)。

图11
继续添加更小的细节,使人物符合老年人的形象(图12)。所有的纹理就绘画好了,图13显示了渲染时的模型。我用Mental Ray的快速皮肤SSS描影器使皮肤看起来更有真实感。这样就需要做两个贴图:特殊贴图(图14)和透明度贴图(图15)。我在最后的纹理色彩贴图中做了这些。两个贴图的分辨率都是2048*2048。

图12

图13

图14

图15
图16显示了渲染图。

图16
用贴图获得了正确的皮肤描影之后,我开始做模型的头发。我用了两种贴图:一个做密度,一个做头发的颜色。
图17显示了渔夫头发的渲染啊通道,图18是头发和背景合成的渲染图。最后,图19是做好颜色修改之后的最终效果图。

图17

图18

图19


























