5、特效+色彩+AO+SSS+FALLOFF

叠加了FALLOFF层后,人物的轮廓就马上清晰起来了。但直接渲染出来的图片比较死板,需要PS处理一下,让需要明显轮廓的地方明显些。效果不明显的话可以把图层多复制几层来加强效果。

唯一比较遗憾的是FALLOFF这个材质球对于头发或者带有大面积透明通道的模型就不起作用。FALLOFF这个材质球只能针对模型来产生效果,对于附上法线贴图的模型效果也比较一般。(图36)

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图36

最终效果

调整了整体画面的色调,增加了些暖色调让画面更加丰富。重新检查各个细节。看看最后结果是不是达到了预期的效果。调整最后还增加了一些烟雾效果,让画面更加丰富,神秘。(图37)

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图37

小结:

以下就是作品的完成稿。整个作品对于灯光处理上还是有很多不足,头发的层次感没有体现出来,比较乱。还有皮肤材质还需要进一步完善完善。(图38、39、40)

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图38

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图39

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图40

教程到这里就基本结束了,感谢大家的观看,第一次写教程感觉不足的地方很多,欢迎大家多多指出,愿与大家交流意见,在CG的道路上共同进步。