详细解析3DMAX如何给房间内场景图建模
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3DMAX详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑
大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光
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3dMAX巧用粒子流创建雨景特效教程
今天来一起研究一下如何利用粒子流创建雨景特效,粒子系统一直是个高"逼格"的工具.使用粒子系统可以模拟很多自然现象,比如火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、
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3DMAX制作时尚创意的个性展台效果
本篇教程,我要给大家讲解的就是如何利用3Ds max制作大师作品中的展台。首先我们先看下图中的这个展台框架。像这样镂空比较多的造型,最简便的方法就是结合贴图来制作。
最近一股新中式的装修风吹的正热,随之而来的是其中有很多的布艺,干枝等随机性比较强的模型,有一套工具可以快速的制作出效果真实的模型,那就是动力学系统。下面就简单制作一个小场景来探讨一下这个工具。

1,首先简单的创建一个小地形。

2,选中背板的竖向线段,切角分开。

3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。

4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。



























