高级混合术在版面中的妙用,教你混合工具怎么用?

在说用法之前我们先来看看混合在工具面板中长啥样吧。

双击就可以出现详细的设定页面,如下。

混合工具设定间距的模式有三种,平滑颜色、指定的步数、指定的距离。

指定的步数:两个图形之间过渡图形的数量。

指定的距离:每个图形之间过渡图形的距离。

平滑颜色:通常用于颜色渐变中

取向上则分为对齐页面和对齐路径两种。对齐页面就是绝对的水平和垂直,对齐路径则是生成的过渡图形沿路径的方向走,如下。

我们可以看到在对齐路径页面的时候每个矩形都是方方正正的,而在对齐路径后矩形根据路径发生了角度变化。这就是两种模式的差异之处,其实对齐路径的方式跟沿路径编排文字(路径字)的原理差不多。

混合工具的使用方法也比较简单,我们先设定好依次再选择需要变化的几个图形就行了,如下。

设定好步数之后我们依次选择图形就可以了,可以选两个,也可以选两个以上。

但是我们这种方式做出来每个图形之间的距离都是相等的,我们想让他有种发散的关系该怎么办呢?实际上混合过的对象中间是有一条路径的,这个路径可以用直接选择工具和钢笔工具调整。

所以此时我们可以用"直接选择工具"选取路径两端的锚点,使其变为平滑,此时我们就可以用锚点的手柄改变发散关系,如下。

当然,我们也可以用手柄调整路径的曲率,灵活变幻混合的形态,如下。

除了单独的图形外,同心圆的样式也可以用混合工具表现,如下。

色彩与线条也是可以变化的,我们用好了混合工具可以做出非常有张力的作品,如下。

扩展(转曲)后的字体也可以很容易的使用混合,如下。

也可以改变锚点的平滑属性,控制手柄做出曲率。

在此基础上也可以通过旋转基础的图形做出更丰富的效果。

混合工具的进阶用法就是替换混合轴,替换混合轴就是将混合后的对象沿着某一路径变化,如下。

将混合后的对象沿着路径替换混合轴后得到一个新的对象,只不过步数太少,只有6步,所以并不是特别好看。此时我们再重新将步数设置的高一点(比如100)便可。

当然,在替换混合轴后依然可以继续用"直接选择工具"调整他们的形态。

渐变色的形状经过混合后依然可以与别的路径进行混合轴的替换,如下。

利用替换混合轴的技法可以做出许多不同风格的作品,可以是炫酷的,也可以是朴素的。