Photoshop转手绘教程:绘制水润明亮的眼睛
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教程有点简略,只介绍了转手绘的基本过程及一些细节的绘制技巧,很多细节部分的刻画没有说明,不过有附带的过程图,喜欢的同学可以根据自己领悟去慢慢细化。
8、可以选择卧蚕,如果你喜欢的话还是喷枪,还是那个数值米粒就不截图了,你们可以根据自己的板子电脑调整,和上面的没有多大区别,不需要一模一样~吸取皮肤的深色就行,可以显得眼睛很有立体感。

9、画双眼皮,用水彩10,米粒宣那种偏红色的,一会你们可以看我的色轮依然是有深有浅色,根据原图的双眼皮宽度来画,不要太宽和太细,注意点是眼头颜色较淡,卧蚕处也顺带提亮,缩小看,过度要自然,米粒画完双眼皮的样子。



10、其实双眼皮画不出来的孩子米粒想说~~~其实双眼皮就是淡色的面跟深色的线构成的。



11、终于到了画眼珠了,不容易~用水彩10取色深蓝色,画的眼珠要尽可能比原图的眼珠大一丢丢,然后最好圆一点,米粒不会告诉你们为了画得圆一点有多纠结的,然后米粒又重新画了眼线换了颜色。

12、然后米粒又觉得右边的双眼皮过大了,解决方法,复制一个图层然后用介个。

13、套索圈出双眼皮,像这样。

14、然后吃ctrl+tj就好了。

15、再用水彩笔模糊一下,合并图层就解决双眼皮大小不一了。

16、就是画眼珠里面的颜色,先给个暖色,用水彩10。

17、加阴影这个很关键,不然眼睛不立体,还会感觉突出来,依旧用的水彩10吸取瞳孔深色,再在色轮下稍微往下一点加深就可以了,就是这个色。

18、吸取深色,加深眼球中心颜色,如下图。

19、画睫状体~我用的笔,为了能看的清楚我就只截图一只眼睛了。




























