Photoshop制作超酷的暗黑破坏神游戏壁纸设计教程
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使用Photoshop制作透明磨砂风格的图标设计教程
本教程主要使用Photoshop制作透明磨砂风格的图标教程,最近毛玻璃质感的UI界面与图标非常流行。今天我们就用PS来完成这个效果。
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用PS设计拟物风格APP图标的图标设计教程
在开始制作之前呢,首先确定好自己要做的内容有哪些,大致的一个风格。然后去寻找参考,看看其他作者如何在作品中将自己的想法展现出来。这里我选择相机、天气、日历、相册、设置
暴雪游戏迷来收!这一期换换口味,教同学们绘制一张暗黑3的壁纸,教程适合熟悉基础操作的同学进阶练习用,背景与图腾的绘制很考验基础功夫,想挑战的新手也欢迎来试一下。
这一期换换口味,绘制一张暗黑3的壁纸。暴雪的游戏真的很经典,我几乎玩过它出品的每一款游戏,除了那个胎死腹中的《ghost》。
这个桌面的看上去很复杂,其实认真分析一下很简单。有人估计会认为字效有难度,其实那是最好做的,一般的图层样式就可以实现,我认为有难度的倒是背景,需要好几个素材的叠加才有这样的效果。还有就是字效后面的图腾,那个没什么难度,是个体力活,用好钢笔就可以把它描出来,当然得加一点斜面浮雕。
教程中用到的字体素材:Blade2(暗黑破坏神字体)
按惯例先上我绘制完成的效果:

新建一个符合屏幕显示大小的新画布,这个尺寸是我的显示器大小,大家可以无视。

新建一层,填充径向渐变。

添加一个曲线调整层,让左上角和右上角以及下面的中心位置的色调暗一点。如果你不知道怎么添加曲线调整层,我建议你先去熟悉PS的一些基础知识,因为后面还有更多的功能估计你使用起来也不大熟练。
曲线基础知识小科普:《后期之王!教你轻松掌握PS曲线工具(附大神实操曲线图)》

再新建一层,添加“云彩”,把云彩层的透明度调到40%左右,图层混合模式改为“叠加”。

继续添加一个曲线调整成让云彩暗一些,这个调整层只针对“云彩”起作用,所以要剪贴蒙版。

按D恢复前景色和背景色,添加云彩。多按几次CTRL+F,直到找到合适的云彩分布。用这个云彩制作背景上类似地图状的东西。

调整阈值的参数。这里没有硬性规定必须要多少数值,只要你绝对看着舒服就行。

裁剪你认为最喜欢的一部分,调整好位置和大小,不用理会我的那层原始云彩。其实那个原材料层也可以直接删掉算了。

添加一条左右居中的参考线,用矩形选框选择右边多余的部分删除。



























