STEP 08

  再利用比较小圆角矩形作为元素,重复该元素,就形成了装饰图案,装点猫咪的身体,模拟类似猫咪的毛色质感。这是在AI中利用简单的小元素模拟质感的常用技法。色彩仍然是为毛色的肉粉色。

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STEP 10

  最后给猫咪增加一条小尾巴,尾巴的画法可以先利用线条做出弧形,再通过【扩展外观】,转为形状。

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上光影!让它更生动

  光影是能够加深立体感的,但是扁平化中的立体感和平时我们所理解的立体感还是有差别。有一次,我在微博上写过说自己的想要给画面增加立体感,有提议说可以做3D效果。我立刻知道对方误解了我的意思。因为我所谓的一种立体感是一种心理结构,而不是真要对象看起来立体。

  可能把这个立体感换成鲜活、生动更合适。因为扁平化是在试图抹平三维,而不是再现三维,所以增加立体效果,就要从形色上去入手。

STEP 11

  画阴影,还是要先确定光源点,如果光源从左上方打过来,那么阴影就会主要出现在猫咪身体的右侧。当然,并不是绝对的,比如猫咪的爪子挡住腹部的部分也会有大面积阴影的表现。

  这部分除了写实,更要遵循形式美的原则。我在光影的绘制是不会参考摄影图的,这就需要把握好光影的基本法则。

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STEP 12

  小铃铛的光影部分也不要忘记,给小铃铛增加阴影和高光。

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让喵去户外!植物画起来

  表现户外的场景,最多用的元素大概就是植物了。

STEP 13

  首先画大片的叶子,我们可以菱形来转为叶片造型,再利用左右两边色彩的明暗对比来表现最简单纯粹的光影关系。

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