Illustrator制作曼陀罗可乐效果和调色分享
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11. 把填充颜色去掉,改成1px的描边。

小时候语文没学好,如果上面有没写清楚的地方请告诉我,我尽量详细解释,接下来就是着色的时候了。
调色前的设计:

目标效果是:
• 红色为主色,使用红色的类似色并加上2个互补色作为点缀。(Red Analogous Split Complementary)
• 明确前景中景背景,自中心向外围延伸。
• 颜色一致,不能过于鲜艳。
我的调色板:

上色咯。
1. 先从大块图案加起,这样比较容易设定基调。背景/远景颜色饱和度较低,偏冷色调,因此我选择了偏冷的蓝紫色,然后在上面加层20%的灰色(50%黑)调低色调。
好了,下面是瓶子。上下左右的大瓶子颜色比较45度角的小瓶子更加亮,这样可以制造层次,把小瓶子推后。在这里我是在小瓶子上加了一点点黑色。

最后加上些细节,高亮(绿色的气泡),这样把眼睛锁在图形里,完成!

如何通过调整颜色添加视觉层次感(当然,具体问题具体分析,这里只是总结一下大概的几种方法):
1. 前景:偏暖色调,饱和度较高,色彩色调对比度高;
2. 中景:适当加一些灰色可以在视觉上起推后作用【这种方法叫tone】;
适当加一些原色彩的互补色【混合到一定比例的时候会呈现棕色,这种方法叫mute】;
3. 背景:适当在原色彩的基础上加一点蓝色;
降低对比度;
降低饱和度;
也可以加一些灰色;
也可以加一些白色;
也可以加一些互补色;
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