选中这个填充效果,然后找到特效 > 纹理 > 胶片,具体参数设置如下图所示:
图层模式选择正片叠底,透明度调整为20%。
如前所说,为了有光栅模式的像素图案,我们要创建一个没有填充和描边的矩形。
选中所有的对象,然后找到对象 > 定义图案 > 制造。
用这个方式,我们可以找到创建图案模式。
使用文字工具(T),创建不同的字幕和符号,将它们随机摆放。
将文字设置成不同的字号和字体,使用文字面板(窗口 > 文字 > 字符)可以很轻松地做这件事儿。键盘上没有的一些符号也可以放上去,使用符号面板即可(文字 > 符号)。
如果样式让你觉得ok了,点击工作区上面的“Done”按钮,就可以了。
样式做好了!现在,可以把它应用到任何需要填充的对象中了!
总结
我们小而美的实用型教程到此就结束了,希望在看了教程的内容后,亲们能动手自己做一做,也希望能在教程里找到一些有趣和有用的东西,最后谢谢各位观众老爷的耐心观看。
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