无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士的专属(本人养不起...),于是我只能通过几张产品图片进行参考制作,细节上自然也就不能完全相似了。

  最终效果图

<a href=/design/maya/ target=_blank class=infotextkey>Maya</a>打造华丽BJD娃娃,PS<a href=/photoshop/ target=_blank class=infotextkey>教程</a>,
图00

  教程思路

  1.建模过程

  2.贴图

  3.模型的贴图效果---未绑定及渲染

  4.AdvancedSkeleton骨骼插件的使用

  5.表情

  1.建模过程

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图01

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图02

  2.贴图

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图03

  3.模型的贴图效果---未绑定及渲染

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图04

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图05

  【补充】

  在制作的时候,因为资料的不足,原本就很难做到一模一样;加上个人的一些有意修改,例如原人物鼻子是比较尖和突出的,我觉得不好看于是自作主张的修改了,最终模型和成品自然会有一些差别。参考照片的相机镜头焦距是多少我不太清楚(估计是长焦),因此在制作完成时并没有刻意去对比模型和照片的差别,不过既然有朋友提到,这里就补充一张对比图。这是以Maya中的55毫米焦距摄像机进行的正面对比(如果使用长焦,相似度应该会提高)。相对原模型,制作的3D模型的瞳孔稍大,脸型稍尖,其他的还算接近。

Maya打造华丽BJD娃娃,PS教程,
图06