C4D制作甜甜圈美食的建模及渲染设计教程

21.继续使用“膨胀工具”,在右下角的膨胀窗口中,降低压力值。在表面随意涂抹,制作出一些巧克力的质感。

C4D详解甜甜圈美食的建模及渲染

22.将“巧克力”和“面包圈”图层暂时隐藏。新建一个“胶囊”。

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23.新建一个“克隆”,将“胶囊”拖曳至“克隆”内,使“胶囊”成为“克隆”的子集。

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24.在右下角的克隆对象窗口中,选择“对象”,将对象属性中的模式改为“对象”,同时在“克隆对象中”选择“巧克力”,最后将数量设置为“200”。

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25.将“胶囊”复制四份。调整图层顺序,并分别命名为“糖果”、“巧克力”、“面包圈”。

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26.透视图模式下效果如下图所示。

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三、渲染

1.巧克力材质球

(1)在颜色通道中,将纹理改为“菲涅尔”。

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(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深棕色和浅棕色。

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(3)在反射通道中添加一个GGX,将粗糙度设置为“10%”,同时将亮度降低至“50%”。

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