Maya建模教程:人头建模的详细教程
10 嘴部的仰视效果。


11 根据布线需求,使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出鼻唇沟位置。



12 删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。


13 使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出耳朵的位置。

14 使用“挤压命令”(Extrude)挤出耳朵厚度。


15 删除多余的线

16 重复第14步骤。


至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。

10 嘴部的仰视效果。


11 根据布线需求,使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出鼻唇沟位置。



12 删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。


13 使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出耳朵的位置。

14 使用“挤压命令”(Extrude)挤出耳朵厚度。


15 删除多余的线

16 重复第14步骤。


至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。

植物笔刷116
其它笔刷161
植物笔刷134
